腾讯投资了90亿元人民币建立新的子公司

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小编:3月27日晚上,全球游戏巨头Ubisoft宣布将与Tencent进行深入的合作,以建立对“刺客信条”的关注

腾讯出手90亿元,成立新子公司3月27日晚上,全球游戏巨头Ubisoft宣布将与Tencent进行深入的合作,以建立一个新的子公司,专注于“刺客信条”的三个主要IPS,“ Rainbow Six Six”和“ Far Cry”(现在几乎参考了知名文化和创意作品)。腾讯投资了11.6亿欧元(约90亿元人民币),并持有25%的股份。根据宣布,乌比苏夫特新子公司的投资前估值达到了40亿欧元,这意味着基于从2023财年到2025财年的估计平均销售,多次的欣赏近4次,这间接反映了对顶级游戏IPS的市场认可。在建立了新的子公司后,它将独立运行并拥有一个独家管理团队,这意味着育碧仍然可以享受伟大的自主权。在战略方面,新公司致力于将三个主要IP的转型推广为“永恒的绿色” EcosysTEM,包括加强单人游戏地块,加速多游戏内容的更新和探索自由模型。一名接近腾讯的男子告诉《每日经济新闻报道》腾讯总统刘卡普(Liu Chi-Ping)很高兴通过这项投资将他与Ubisoft的长期合作结合在一起,而Tencent总是对Ubisoft的创造力和才华充满信心。借助刘卡普(Liu Chi-Ping),Ubisoft Game系列具有在长期游戏平台上蓬勃发展的巨大潜力。近年来,Tencent继续增加全球游戏游戏,并以前投资了Fortnite Developer Epic Games,以及“ Eldon Fargo” Mula Sasoftware的制造商。对Ubisoft主要IP子公司的这项投资将有助于腾讯获得高端控制台游戏的内容,并带来以移动游戏为主的生态缺点。 Ubisoft将三个主要的IPS划分为促进子公司并从Tencent获得投资。 “这是更改Ubisoft Operatin的关键步骤g model, which will make us both flexible and ambitious." Ubisoft CEO Yves Gillermo emphasized the announcement that the new subsidiary will release the potential creative through the "light assets" operations, as the parent company focuses on the emerging incubation of the IP and cutting technology layout. According to the agreement, the new subsidiary will focus on developing the "Evergreen Game Platform" and expand the IP Life Cycle through high-frequency content updates,这是近年来提出的腾讯“超级数字场景”的方法,这是一致的,这是为了提高用户忠诚度和货币化的效率。引入免费的游戏机制,增强跨平台功能和构造UTES是“单付款 +长期订阅”的混合货币化系统。除了更改业务模型外,Tencent的投资还具有3A(高成本,大量,高质量)游戏机游戏IP的长期乐观情绪。值得注意的是,在这种交易结构的设计中,Ubisoft维护其子公司控制权和财务报表的整合,并通过知识许可获得不断的份额。这种“资产照明合作”模型不仅消除了育碧的债务压力,而且还避免了欧盟法规的风险,因为腾讯的全部收购可能会面临。 Yves&Midds说了OT;吉尔莫尔在谈论这一变化时:“这是我们改变公司运营模式的关键步骤。通过调整这一点,我们可以保持灵活性并实现更大的发展。将来,我们将专注于开发具有长期活力,不断培养高质量品牌的游戏生态系统,同时又要开发一个高品质品牌的生态系统事实上,在2024年10月,一些媒体报道说,腾讯正在讨论与ubisoft的创始人Guillemot家族共同将Ubisoft与Guillemot家族进行联合的可能性。双方的创始人。双方都希望增加ubisoft的市场价值崩溃,而两国的预期计划也可以努力地考虑ubisoft and Stats and stat and start and stat and stat and stat and stat and stat and stat and stat and stat。同时。 2024年,同比增长9%,同比增长15%2024年的第四季度,两个海外市场收入在第四季度和全年都达到了高高的高度记录。但是,2024年海外腾讯的市场表现主要取决于国外制造商以前进行了投资和收购。腾讯在一份财务报告中说,以前获得的Oversecell游戏品牌下的游戏的受欢迎程度已大大增加,在活跃的用户和游戏流动方面取得了显着增长,并已成为收入增长的重要驱动力。 Ubisoft在欧洲和美国等海外市场上有着深厚的渊源,经典游戏品牌积累了麻省理工学院,是世界上许多忠实用户。通过投资育碧的新子公司,Tencent无疑希望通过Ubisoft品牌,研发能力和对海外市场的运营经验的影响,进一步扩大其在全球游戏市场的领土。近年来,投资在海外腾讯游戏中,明显转向了“少数股权 +核心IP”组合。 2023年,它参加了波兰开发人员Techland(“损失”)和Embracer Group的瑞典人; 2024年初,它与日本的卡多川集团(Kadokawa Group)建立了一次联合冒险,以组建IP手机游戏。与以前拥有Riot Games(英雄联盟)和Supercell(Clash of Clash of Clash)的所有权相比,当前的方法更着重于风险的风险。育碧交易条款“智力许可证”条款特别重要。该子公司已获得三个基本IP的永久性独家同意,但在育碧母公司公司中仍然存在。这种方法不仅可以保证腾讯的含义的长期供应,而且还避免了诸如Microsoft Blizzard Microsoft Jefferies之类的反托拉斯评论:“这种结构可以成为中国公司在欧洲和美国敏感行业投资的典范。“正在创造创造性的自主权。作品是育碧面临的主要挑战,随着游戏的增强,市场环境的变化也对育碧有重大影响。由竞争对手删除。此外,张Yi说,乌比索夫(Ubisoft)也有一些研发控制问题。随着游戏开发成本的持续增长,Ubisoft在保持其作品质量的同时未能有效地控制成本,从而对某些项目进行了巨大的投资,但回报却不好。同时,提高的研发效率也面临着挑战,而新工程的推出速度未能满足市场需求。在Tencent的支持下,如果Ubisoft可能是“主要奇迹”,那么市场上的参与者仍有待评估。

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